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 Pouvoirs Phantom

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AuteurMessage
Phantom

Phantom


Pouvoir [Machina]
Arcanite 1000
Niveau 9
Armure 225
AMU Bonus : 0
Vitalité 225
VIT Bonus : 0
Mana 225
MNA Bonus : 475
Attaque 225
ATT Bonus : 575
Agilité 225
AGL Bonus : 50
#[Hache du Boureau] +175 ATT #[Arbalète lourde] +75ATK +25 AGL [Shaman Helmet] +100 ATT +100 MNA -100 AMU [Wateridge Cape] +250MNA "Peut créée de l'eau en RP et attaquer avec sous forme de lame." [Habit de moine] +50 MNA [Bandits Handwraps] +50 ATT +25 AGL [Liren Belt] +50ATT +50 AGL "Vous permet de transformer le bois en pierre" [Pantalon de plaques] +75 AMU +25 ATT - 50 AGL [Bottes de chaines] +25 AMU +25ATT
[Spectral Ring] +75MNA "Permet a l'utilisateur d'avoir un spectre a ces coter" [Red Sun Necklace] +75ATT [Pas de Relique]

Messages : 56
Point du Destin : 222
Points de destin Dépensé : 160
Date d'inscription : 26/05/2016

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MessageSujet: Pouvoirs Phantom   Pouvoirs Phantom Icon_minitimeVen 7 Sep - 22:26

Pouvoirs de Phantom
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Phantom

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Pouvoir [Machina]
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Vitalité 225
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MessageSujet: Re: Pouvoirs Phantom   Pouvoirs Phantom Icon_minitimeMar 11 Sep - 3:17

Machina
Phantom possède les restes de sa plus grande création en lui, dans son âme, et peu en soutirer du pouvoir quand il le désire. Phantom ne suit pas les même "lois" magique que celle des Fallen. Il ne fait pas partie de la même époque, sa magie étant plus précise, mais lente, sans jamais avoir réussis à la faire prendre forme physique. Phantom ne peut pas envoyé de compétence magique qui produise des dégâts, ou même qui prennent une forme physique (touchable, réel). Néanmoins, Tout Attaque RP qu'il fait compte comme si elles étaient Magique et Physique en même temps; elles évitent donc tout ce qui a rapport a l'agilité d'un personnage. De plus, grâce à la puissance de Machina qui coule dans ses boyaux, il reçoit un boost à son ATT a chaque tour égale a 50+ 50/5lv atteint. À cause de "l'âme" de Machina, qui a fusionné a la sienne, il peut envoyé une compétence magique de manière additionnelle, comme s'il faisait ressortir l'esprit de Machina; sa volonté, 1 fois à tout les trois tours. (ex; T1,T4,T7...)
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