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 Compétences Wulf

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AuteurMessage
Wulf

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Pouvoir Soulsmith
Arcanite 1000
Niveau 5
Armure 125
AMU Bonus : 0
Vitalité 125
VIT Bonus : 25
Mana 125
MNA Bonus : 450
Attaque 125
ATT Bonus : 50
Agilité 125
AGL Bonus : 0
#[Glaive] +25 ATT #[Orb of fire] +75 MNA [Capuche de moine] +25 MNA [Cape d'azure] +25 MNA [Habit de moine] +50 MNA [Gants du Paysant] +25 ATT [Saphire Belt] +75MNA [Farmer's trouser] +25 VIT [bottes de moine] +50 MNA
[Spectral Ring] +75MNA "Permet a l'utilisateur d'avoir un spectre a ces coter" [Necroska Necklace] +75 MNA "La légende veut que ce colier pourrait ramener un homme d'entre les morts." [Pas de Relique]

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MessageSujet: Compétences Wulf   Compétences Wulf Icon_minitimeDim 7 Fév - 22:58

Liste des compétences de Wulf
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Pouvoir Soulsmith
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Attaque 125
ATT Bonus : 50
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AGL Bonus : 0
#[Glaive] +25 ATT #[Orb of fire] +75 MNA [Capuche de moine] +25 MNA [Cape d'azure] +25 MNA [Habit de moine] +50 MNA [Gants du Paysant] +25 ATT [Saphire Belt] +75MNA [Farmer's trouser] +25 VIT [bottes de moine] +50 MNA
[Spectral Ring] +75MNA "Permet a l'utilisateur d'avoir un spectre a ces coter" [Necroska Necklace] +75 MNA "La légende veut que ce colier pourrait ramener un homme d'entre les morts." [Pas de Relique]

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MessageSujet: Re: Compétences Wulf   Compétences Wulf Icon_minitimeSam 2 Avr - 18:43

Soul charge
Compétences Magique
Type : [AUCUN]
Élément : Mort
Coût : 100 MNA = 200 ATT
Description : contrôlant à un certain point les âmes des vivants ainsi que des morts, Wulf asservis pendant un temps limité celle des morts dans les alentours, s'en servant pour créer des spectre qui fonce vers son adversaire. Ceux-ci lui passe au travers, le glaçant d'effroi en lui faisant un mal de chiens, s'attaquant à la forme spirituelle, soit l'âme, de l'adversaire.



Good ol' ways
Compétences Physique
Type : Attaque
Élément : N/A
Bonus : +100 AGL = 200 ATT
Description : Wulf se place en position de combat, la garde basse en attendant ses adversaire. Il puise dans son instinct plus qu'autre chose, comme lorsqu'il frappe du marteau, parant un maximum de coup s'il y a lieux ou attaquant simplement son adversaire, répliquant à chaque fois possible. À la fin, il donne une touche finale avec un bon vieux Uppercut à son adversaire, l'envoyant au tapis pour de bon.
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Wulf

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AMU Bonus : 0
Vitalité 125
VIT Bonus : 25
Mana 125
MNA Bonus : 450
Attaque 125
ATT Bonus : 50
Agilité 125
AGL Bonus : 0
#[Glaive] +25 ATT #[Orb of fire] +75 MNA [Capuche de moine] +25 MNA [Cape d'azure] +25 MNA [Habit de moine] +50 MNA [Gants du Paysant] +25 ATT [Saphire Belt] +75MNA [Farmer's trouser] +25 VIT [bottes de moine] +50 MNA
[Spectral Ring] +75MNA "Permet a l'utilisateur d'avoir un spectre a ces coter" [Necroska Necklace] +75 MNA "La légende veut que ce colier pourrait ramener un homme d'entre les morts." [Pas de Relique]

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MessageSujet: Re: Compétences Wulf   Compétences Wulf Icon_minitimeSam 2 Avr - 18:53

Soul Melody: Wrath
Technique Spirituelle
Type: Sort de Zone
Éléments: Mort
Coût: 100 MNA
Description:  Un violon produisant des sons des plus majestueux se crée dans les mains de Wulf, certain dirait que c'est une oeuvre d'art, d'autres une simple pièce de métal, mais au final ceci est plutôt une arme qu'une simple pièce de musique. Lorsque les cordes, amplifier par le pouvoir du forgeron, vibre au toucher de l'Archet, une mélodie faisant crier, souffrir, les âmes ciblées désagrègent le corps dans lequel elles résident. Les êtres dont les âmes sont affectés par le sons du violon perdent pour le reste du combat 50 ATT / 50 AGL ainsi que 25 VIT. Le violon ne peut achever.



Soul Melody: Courage
Technique Spirituelle
Types: Sort de Zone
Éléments: Mort
Coût: 100 MNA
Description: Un violon produisant des sons des plus majestueux se crée dans les mains de Wulf, certain dirait que c'est une oeuvre d'art, d'autres une simple pièce de métal, mais au final ceci est plutôt une arme qu'une simple pièce de musique. Lorsque les cordes, amplifier par le pouvoir du forgeron, vibre au toucher de l'Archet, une mélodie apaisante renforce les âmes ainsi que le corps dans lequel celle-ci résident. Les êtres dont les âmes sont affectés par le sons du violon gagnent pour le reste du combat 100 ATT /100 AGL. Le forgeron peut continuer a jouer à chaque tour, de façons additionnelle et seulement si aucune autre mélodie n'est jouée, pour donner 25 VIT supplémentaire par tour. Prenez Note que si une autre compétence utilise les bras de Wulf, la mélodie s'arrête, mais les effets qu'elle à donnée jusqu'à présent restent.
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MessageSujet: Re: Compétences Wulf   Compétences Wulf Icon_minitime

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